不允许玩家放任生物无人看管。若被遗弃的生物不在主人住所附近或住所内,且给其他玩家造成困扰,该生物的主人必受处罚。
示例:把生物放出去刷经验,结果它攻击了别人正在驯服的生物——以及其他类似行为。
处罚: 第1次:警告(部分情况不予警告);第2次:删除被遗弃的生物;第3次:删除违规者在该地图上的全部被遗弃生物。

不允许玩家放任生物无人看管。若被遗弃的生物不在主人住所附近或住所内,且给其他玩家造成困扰,该生物的主人必受处罚。
示例:把生物放出去刷经验,结果它攻击了别人正在驯服的生物——以及其他类似行为。
处罚: 第1次:警告(部分情况不予警告);第2次:删除被遗弃的生物;第3次:删除违规者在该地图上的全部被遗弃生物。
未经生物主人允许,不得克隆其他玩家的生物。若生物主人举报,未经允许克隆者必受处罚。
示例:向他人借来生物后未经主人同意偷偷克隆——以及其他类似行为。
处罚: 第1次:警告(部分情况不予警告);第2次:永久封禁,并删除违规者的一切所有物。
目前自动衰减已关闭。自 2026-09-18 起,所有 ASE 和 ASA 地图上的建筑与生物衰减设置均已关闭:已驯服的生物不会衰减,因此不会被解除所有权(unclaim),其他玩家也无法以这种方式认领(claim)。只要衰减保持关闭,本节描述的情况就不会发生。我们自己的衰减系统将来会取代游戏的系统,具体数值尚未确定——请留意公告。
衰减开启时,游戏会对长期未上线玩家的生物进行倒计时:倒计时结束后,系统会解除原主人的所有权,其他玩家即可认领成为新主人。若衰减到期的生物无人认领,服务器重启时将被删除。
不允许玩家建造任何建筑阻挡他人接近已解除所有权或临近衰减的生物,也不允许骚扰正在等待认领的玩家。
在等待认领临近衰减的生物期间,若出现可能引发日后冲突的情形——例如许多玩家等待认领同一只生物、同部落多人合力与单人玩家争抢一批临近衰减的生物、或其他造成认领不公平或所得数量不均的类似情形——任何玩家均可举报,提供该生物的照片及其 LAT、LON 和地图(MAP),由服务器管理员删除该临近衰减的生物,使任何人都无法获得。可在生物剩余最后 2 天时向管理员提交此类删除请求。
若任何玩家或部落封堵临近衰减的生物、或干扰认领过程,该玩家或部落必受处罚。
违规行为示例:
处罚: 第1次:警告(部分情况不予警告);第2次:删除违规者在该地图上的全部建筑与生物;第3次:永久封禁,并删除违规者的一切所有物。