ลูกสัตว์ ลูกสัตว์เกิดมาโดยยังไม่มีเจ้าของ ผู้เล่นต้องรับเลี้ยง (claim) ทันที และป้อนอาหารด้วยมือจนถึงช่วง Juvenile (โตแล้ว 10.1 %) สัตว์เลี้ยงที่ตั้งเป็น aggressive จะโจมตีสัตว์ที่ยังไม่มีเจ้าของทันทีที่ฟัก บนแมพ ASA ของเรา ลูกสัตว์โตเร็วขึ้นสิบเท่าและขอการดูแลทุก 48 นาที ช่วงที่ต้องป้อนด้วยมือจึงสั้น แต่ลูกสัตว์ที่ถูกทิ้งไว้ในช่วงนั้นก็อยู่ได้ไม่นานเช่นกัน
Trough ลูกสัตว์กินอาหารจาก Feeding Trough ไม่ได้จนกว่าจะถึง Juvenile trough ให้อาหารสัตว์ที่อยู่ในระยะราว 11 ฐานรากในแนวนอน และ 15 ผนังในแนวตั้ง และสัตว์จะกินเฉพาะอาหารที่มันกินจากช่องเก็บของของตัวเองได้ สัตว์กินพืชไม่กินเนื้อ สัตว์กินเนื้อไม่กินเบอร์รี ไอคอน trough จะแสดงไม่ว่าใน trough จะมีอาหารที่เหมาะหรือไม่ อาหารใน trough เน่าช้าลงสี่เท่า แต่ก็ยังเน่า สัตว์ช่วง Juvenile ที่ติด Cryo Sickness จะไม่กินอาหารจาก trough ส่วน ASA 35.6 ปรับความถี่ที่สัตว์มองหาอาหารใน trough โดยนานสุดทุก 10 นาที
ไม่มีใครอยู่ใกล้ พื้นที่ที่ไม่มีผู้เล่นอยู่ใกล้จะถูกหยุดไว้ (stasis) และอาหารจะถูกคำนวณตอนพื้นที่ตื่นขึ้น ผู้เล่นพบว่า Daeodon ที่ใช้ฮีลจะหยุดฮีลระหว่าง stasis ขณะที่ความหิวของลูกสัตว์ยังนับต่อไป ASA 65.3 แก้กรณีที่ลูกสัตว์อดตายก่อนจะเลือกกินอาหาร และรายงานใหม่เมื่อ 30/10/2569 ยังเปิดอยู่
Tribe Log ของ ASE ของเรามีบรรทัด "starved to death" ราว 10,900 บรรทัด และมีไม่ถึงหนึ่งในห้าที่ระบุว่าเป็น Baby, Juvenile หรือ Adolescent จึงควรตรวจ trough ด้วย ไม่ใช่แค่ลูกสัตว์