ARK บันทึกโลกของแต่ละแมพลงดิสก์เป็นช่วง ๆ — ค่า AutoSavePeriodMinutes ค่าเริ่มต้นคือ 15 นาที และแต่ละเซิร์ฟเวอร์ตั้งเองได้ — เมื่อแมพล่ม ทุกอย่างหลังการเซฟครั้งล่าสุดจะหายไป (ARK Wiki)
สิ่งที่เราพบในแมพของเราเอง:
- เมื่อ 06/09/2569 แมพ Genesis: Part 2 (ASE) ล่มสองครั้งในคืนเดียว ครั้งแรกย้อนกลับไป 40 นาที
- เมื่อ 28/10/2569 ทุกแมพหยุดพร้อมกัน และแต่ละแมพกลับมาจากการเซฟอัตโนมัติครั้งล่าสุดของตัวเอง
- เมื่อ 27/09/2569 ตัวละครหนึ่งมาถึง Genesis: Part 2 ไม่กี่วินาทีก่อนแมพล่ม และหายไป ตัวละครที่ดาวน์โหลดมาจะอยู่แค่ในหน่วยความจำของแมพใหม่จนกว่าแมพนั้นจะเซฟ ขณะที่การดาวน์โหลดได้ใช้สำเนาย้ายตัวไปแล้ว
- แมพต้นทางอาจกลับมาจากเซฟที่บันทึกไว้ก่อนคุณอัปโหลด ร่างที่นอนหลับพร้อมของในตัวจึงอาจยังอยู่ที่นั่น — พบครั้งเดียวเมื่อ 28/10/2569 ไม่ใช่กฎตายตัว
หลังแมพต้นทางถูกย้อนเซฟ กฎกันของซ้ำของเกมอาจบังคับให้สร้างตัวละครใหม่ (ARK Wiki) อาการรีสตาร์ตวนซ้ำหลัง ARK อัปเดตเคยมีสาเหตุจากการแครชในเวอร์ชันใหม่และจากม็อดที่ขัดกัน (Steam ปี 2567) แมพที่ไม่กลับมาเองจะรอให้แอดมินเปิด
การแก้ไขที่ผ่านมา: ASA บังคับเซฟและรีสตาร์ตเมื่อเซิร์ฟเวอร์หน่วยความจำไม่พอ (26.32) และแก้การแครชระหว่างเซฟ (73.25) ส่วน ASE แก้การแครชเมื่อไฟล์เซฟใหญ่เกิน 4 GB (349.1)