- ขึ้น Fatal Error หรือเกมแครชหลุดออกมาที่หน้าจอ Windows มักเกิดระหว่างโหลดเข้าแมพที่ใช้ม็อด หรือหลังอัปเดตใหญ่
- ขึ้น "Out of video memory trying to allocate a rendering resource" ในที่ที่มีของเยอะ เช่น ฐานใหญ่หรือมีสัตว์จำนวนมาก หรือหลังอัปเดตไดรเวอร์การ์ดจอ
- FPS ต่ำหรือกระตุก หน้าต่างไอเทมค้างเมื่อเปิด FSR upscaling
- แครชเฉพาะแมพเดียว

อาการที่พบ
ทำไมจึงเกิดขึ้น
บทความช่วยเหลือทางการระบุสาเหตุทั้งฝั่งฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์: เครื่องต่ำกว่าสเปกที่กำหนด ไดรเวอร์เก่า โปรแกรมที่ทำงานอยู่เบื้องหลัง หรือไฟล์เกมเสีย สเปกขั้นต่ำในหน้า Steam ของเกมคือ RAM 16 GB การ์ดจอ NVIDIA GeForce 1080 หรือ AMD Radeon RX 5600 XT, DirectX 12 และต้องใช้ SSD ("SSD Required")
ข้อความ "Out of video memory" เพียงอย่างเดียวยังไม่พิสูจน์ว่าหน่วยความจำการ์ดจอเต็ม RAD Game Tools ระบุว่าความไม่เสถียรของ CPU อาจทำให้เกม Unreal แสดงข้อผิดพลาดหน่วยความจำ GPU ที่ชวนให้เข้าใจผิด ต้องดูบริบทการแครชและตรวจฮาร์ดแวร์เพื่อหาสาเหตุ การตั้งค่ากราฟิกที่สูงขึ้น ความละเอียดที่สูงขึ้น และ frame generation ล้วนใช้หน่วยความจำมากขึ้น และผู้เล่นยังเชื่อมโยงข้อความนี้กับไดรเวอร์การ์ดจอรุ่นใหม่ด้วย การแครชจำนวนมากเป็นบั๊กของเกมที่ถูกแก้ในแพตช์ เช่น v94.7 แก้การแครชฝั่งผู้เล่นหลายกรณี ("fixed multiple client crashes") และกระทู้ในฟอรัมยังระบุถึงม็อดที่ล้าสมัยหรือขัดกัน และโฟลเดอร์ม็อดในเครื่องที่เสีย ส่วนรายงานที่ยังเปิดอยู่สองรายการในระบบรายงานบั๊กทางการเชื่อมโยงหน้าต่างไอเทมที่ค้างกับ FSR upscaling


